Danger Zone
Le résultat de quelques jours de cogitations et ci-dessous: Danger Zone. Aidé d’anciens bouts de code créés en 2013-2014 pour le projet Rage Skwadron et des Standard Assets Unity pour les mécanismes de vol basique des appareils. Après avoir trouvé des modèles 3D du mythique F14 Tomcat et du porte-avions Charles De Gaulle (faute de trouver un porte-avions américain avec les miroirs d’appontage bien modélisés), je me suis attaqué à la recherche documentaire et à la traduction en termes de code.
Vous pourrez donc aux commandes votre F14 Tomcat réaliser un circuit d’approche et apponter sur le porte-avions Charles De Gaulle assisté de l’officier d’appontage (LSO – Landing Signal Officer), du miroir d’appontage (FLOLS – Fresnel lens optical landing system) et du LRLS (Long Range Line-up System).
Le jeu vous l’aurez compris a été réalisé sous Unity (Version 2017) et tourne aussi bien sous Windows que dans votre navigateur avec WebGL. Il se joue au clavier (en azerty)/souris , mais aussi avec le controlleur PC XBox 360.
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | LaDropZone |
Genre | Simulation |
Made with | Unity |
Tags | aircraft, carrier, Flight |
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